KAIST Digital Media Lab Blog (KAIST 디지털미디어랩 블로그)
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2007년 10월 15일, 정보통신부 유비쿼터스 드림관에 상설전시 중인 DML의 작품 소토로(클릭:관련글)가 한국의 IT 라이프에 관한 프로그램의 마지막을 장식하는 의미로 나왔습니다. 정말 영광스러운 일입니다.
방송이 나간지는 3달이 지났지만 지금 발견하게 되었습니다. 전시관에서 말 좀 해주면 좋았지 말입니다
CNN의 Talk Asia는 미모의 앵커우먼 Anjali Rao 님이 진행하는 프로그램으로 전도연, 비 등을 인터뷰 한 것으로도 유명합니다. 이번 프로그램은 "Tomorrow's technology is Today"라는 제목으로, 한국인들이 최첨단 IT기술을 누리며 살고 있다는 것이 주제였습니다. 마지막에 정보통신부 1층의 유비쿼터스 드림관이 나오는데, 그 곳 아이템 소개 뿐만 아닌 프로그램 전체에서 대미를 장식하고 있습니다.
아시다시피, 작품을 하나 만드는 것은 많은 애정을 쏟는 일이며, 소토로가 애완동물(생명체)을 모티브로 했던 만큼 우리 DML에게 소토로는 하나의 자식같은 존재입니다.
그래서인지...
 이상하게도 화가 납니다. 소토로, 내 이놈 자식을 그냥...  열심히 일하라고 보냈더니. 이거 점점 아찔해지는군요  GG...이제부터 같이 즐기자꾸나. 소토로, 앵글이 참 좋구나  앵커우먼이 소토로를 느끼고 있습니다 (정직한 표현)  잘했어 소토로. 다음엔 두 명을 앉혀보라구 소토로가 부러워진 건 처음입니다. 작품은 작품일 뿐, 자식은 무슨... 생각해보면 이거 좋은 작품 하나가 연구 이상의 무언가가(?) 되는 것이군요!
좋습니다. 다음 DML 작품의 초대 목표는 킬리 하젤(클릭:구글 이미지검색)입니다. 잘 만들면 헤엄쳐서라도 보러 오겠죠 뭐.
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DML
2008/01/18 02:36
2008/01/18 02:36
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본 작품은 박지수 연구원 님이 기획, 제작, 추진하신 퍼포먼스입니다.
그 외에도 이태화 선생님, 홍익대학교 학부생 유소영 양 등이 도와주셨습니다.
Special Topics on Multimedia Systems 과목(클릭:관련글)의 발표일에 쫑파티와 겸해서 진행되었습니다.
이것은 일종의 모두가 참여하는 퍼포먼스로, 동영상에서는 전체적인 프로젝트의 모습을 보실 수 있습니다.
어떻습니까. 재밋어보이지 않습니까?
벽에 착착 붙는 맛이 스트레스 해소도 되고 보기에도 아름다우며, 심지어 불빛은 1달 넘게 빛납니다.
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DML
2006/09/04 22:26
2006/09/04 22:26
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Skinz 팀은 샤워커튼이면서 샤워기의 기능을 겸하는 샤워커튼을 만들었습니다. 가장 실용적인 결과물이라는 평으로 상용화 가능성을 점쳐보는 중입니다.
팔을 휘젖는 것이 물을 나오게 합니다. 벗고 데모하기엔 팀원의 체형 자신감에 무리가 있었습니다.
물줄기가 촬영이 안되서 아쉽지만, 180cm 의 샤워커튼은 몸 전체를 덮기에 충분할 것입니다.
아이들이 좋아하겠죠?
 안쪽은 물주머니 48개에서 물이 뿜어져 나옵니다  DML은 연구소에 완전한 욕조가 있습니다
큰 잉어를 모티브로 하고 있으며, 겉은 잉어비늘을, 안은 올록볼록한 물주머니를 지니고 있어서 사용자가 마치 큰 잉어가 된 느낌을 줍니다. 천장에 달린 체온감지센서로 사람이 춤추는 것에 따라서 수압이 조절되며, 그로 인해 더욱 즐거운 샤워를 할 수 있습니다.
 발표 중인 2기 김영재 님
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DML
2006/08/16 14:12
2006/08/16 14:12
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WavePongPong 팀(퐁당퐁당에서 이름을 따왔다고 합니다)은 복도 한 쪽 끝에서 말을 하면 그것이 끝까지 전파되는 '모빌'을 만들었습니다. 소리는 10초 가량을 저장하여서 다른 모빌에 전파하는데, 전파할 때마다 흔들거립니다. 모빌이 화려합니다. bar에 어울릴 것 같습니다. 디자인 테마로 해, 달, 별 등을 모티브로 하고 있습니다.
기존의 바람으로 흔들거리는 것이 아니라 스스로 반응하여 흔들거리는 것이 색다릅니다.
 발표 중인 3기 서호준 님
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DML
2006/08/16 13:59
2006/08/16 13:59
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TeaPlace 팀은 혼자 차를 마실 때 수면 위에 띄워지는 동적인 패턴과 음향으로 명상(meditation)을 해보는 시스템을 만들었습니다. 재미있게도 차의 색상에 따라서 다른 패턴이 나타납니다. 패턴, 색상, 음향 등 모든 인터렉션은 음양오행설을 기본으로 염두하여 구상했다고 합니다.
패턴은 다양하며, LED로 표현됩니다. 수면이 흔들릴 때에 빛이 흐트러지는 모습이 인상적입니다. 가만히 보고 있으면 묘한 느낌이 나는 것이, "어? 이거 명상이 되네!" 라는 피드백을 받았습니다. 차를 마시면서 바람소리를 듣거나, 동그랗게 그려지는 수박 등을 볼 수 있습니다.
 발표 중인 4기 이규동 님
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DML
2006/08/14 16:13
2006/08/14 16:13
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소토로 팀의 결과물부터 보여드리겠습니다. 소토로 팀은 '이웃집 토토로'에서 모티브를 얻어서 살아있는 애완동물 느낌이 나는 소파를 만들었습니다.
평소에는 숨을 쉬다가 사람이 옆에 있으면 낑낑대고, 앉는 순간 "헉!" 하고 놀랍니다. 재미난 점은, 앉아있는 동안 팔걸이 부분에서 차분하게 맥박이 뛰는 것을 느낄 수 있으며, 쓰다듬어주면 노래도 부릅니다. 가장 전시 작품에 어울린다는 평을 듣고 있습니다.
 발표 중인 4기 김인상 님
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DML
2006/08/13 19:06
2006/08/13 19:06
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